2013年3月22日 星期五

blender 0315 講義


practice 2b

1. 回到視角 7 (xy 平面),清除 cube。
2. shift + a -> 新增 circle,按 e,按 Esc,按 s,按 0.4 將圓縮小為 0.4
3. 之前步驟請參考上週教學。

practice 2c
1. 進入編輯模式 (TAB),按 w 叫出視窗,再選 Bevel,或是快捷鍵 Ctrl+B
   可以新增倒角,但此種方式不適用於太複雜之模型,只適用簡單的方塊。

2. 在編輯模式下按 b,再用滑鼠左鍵拉框框可以選擇端點。
   在編輯模式下按 b,再用滑鼠中鍵拉框框可以取消選擇端點。

practice 3
齒輪
渦輪葉片 -> spin 工具


practice 4
動畫

設定動畫格數:


1. 在最底下視窗設定起始頁面為 1 (內定值),結束頁面為 35。我們可以用 LMB
   切換頁面。

旋轉

1. 請將右側視窗切換至 Object,我們在此可以調整 Rotation 參數。

2. 在第1頁時,按 I 叫出 "Insert Keyframe Menu" 視窗,並選擇 Rotation

3. 以 LMB 移至 35 頁,將方塊旋 360 度,然後按 I 叫出 "Insert Keyframe Menu"
   視窗,並選擇 Rotation

4. 按底下控制按鍵即可撥放動畫。




沒有留言:

張貼留言