Dr. Lee's blog
這是一個專注於 Linux 與個人教學經驗的部落格,我會陸陸續續將我的個人經驗上傳與讀者分享。
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EDA Design Flow Integration
64 位元 Debian Linux 作業系統實務
EDA 工具安裝架設
FPGA 設計概論
Blender 3D 繪圖軟體
嵌入式 Linux 環境建置
進階 Linux 作業系統
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2013年3月28日 星期四
Blender 物理引擎練習
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練習 #1 將系統還原至初始狀態,將 Box 沿 Z 軸移動 5 個單位。 將上面選項由 Blender Render 改為 Blender Game 調整右側視窗,使得 Physics 工具出現 按 RMB 點選 Box,再按 Physics 工具,選擇 Rig...
如何使用 GPU 來加速 Blender 的運算
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需求 - Blender 2.66 版、Nvidia 3D 加速卡、Nvidia 官方驅動程式 設定完 Blender 驅動程式後,請進入 Blender,在選單的: File -> User Preferences (快捷鍵:Ctrl + Alt + U) 呼叫...
2013年3月25日 星期一
fpga 0325 講義
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1. 雙向埠的原理及設計 hw4 -> (VLSI 的 hw8a) bufif0 bufif1 2. 四(N)顆並聯的七段顯示器如何驅動 ? a. 先將腳位如何驅動七段顯示器量測出來,使用三用電表,切換至二極體模式,然後將腳位列表出來。 ...
2013年3月22日 星期五
blender 0322 講義
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練習 5a 1. 清除方塊,在視角 7 重新建立 plane 2. 進入編輯模式,只刪除面 (only faces) 3. 加入 circle,並按 s,再按 .5 來將半徑縮為 .5 4. 選擇所有端點,按 Alt+f 如此一來即可自動補面 5. 切換至視角 3,...
blender 0315 講義
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practice 2b 1. 回到視角 7 (xy 平面),清除 cube。 2. shift + a -> 新增 circle,按 e,按 Esc,按 s,按 0.4 將圓縮小為 0.4 3. 之前步驟請參考上週教學。 practice 2c 1. 進入編...
2013年3月18日 星期一
fpga 0318 講義
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作業 3. 請寫出 VLSI 作業 2 正緣觸發之 D 正反器,要寫以下版本: a. gate level 版 檔名:dff_gate.v,gate level 版必須使用 XCircuit 畫出正緣觸發 D 正反器之電路圖。 b. r...
2013年3月11日 星期一
fpga 0311 - 針對 test fixture 的再進化
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針對 test fixture 的再進化 我們剛剛寫好的 test fixture 有什麼缺點 ? 缺點1. 我們所測試出來的波形,系統無法自行判斷是正確或是錯誤的波形,得要由人類的眼睛來判斷。 缺點2. 輸入波形無法自動產生 針對缺點1之解決方式 我們使...
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